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As próximas mudanças de druidas selvagens no Dragonflight Beta: 16 de setembro – Notícias

A Blizzard publicou uma prévia das mudanças de druidas selvagens na próxima construção beta do Dragoflight.

Olá novamente, druidas selvagens.

Temos algumas mudanças futuras na árvore de talentos para compartilhar com você. Muito obrigado por todos os seus comentários sobre a versão atual da árvore de talentos. Houve muitas postagens atenciosas e informativas em lugares como este tópico e os fóruns de Druid que realmente nos ajudaram a entender suas experiências com a árvore e o que você espera fazer com isso. É muito apreciado.

Lado esquerdo e lado direito da árvore de talentos

Ouvimos seu feedback de que os lados esquerdo e direito da árvore parecem muito pesados em direção a um único alvo e aoE, respectivamente. Gostamos dos dois lados da árvore com uma identidade clara, mas queremos que os jogadores tenham caminhos para obter talentos que desejam de ambos os lados em ambos e aoo.

Pontos de energia e combinação

Abrir ambos os lados da árvore para as compilações ST e AOE também vamos dar aos dois lados da árvore diferentes sabores da geração de recursos. Se você deseja capacitar a fúria do Tiger e gerar mais pontos de combinação, esses talentos estão à esquerda. Se você quer mais energia, há mais desses talentos à direita.

Queremos investir em pontos de energia ou combinação para serem escolhas intencionais que os jogadores fazem, em vez de algo que pegam automaticamente no caminho para outros talentos. Com isso em mente, mudamos a tenacidade de Tiger (anteriormente olho de simetria temerosa) e fornecemos opções alternativas de caminho para alcançar o desenho de frenesi selvagem e o APEX Predator.

Berserk

Queremos que a Berserk seja uma recarga poderosa, amplamente valiosa e de impacto por rotação. Atualmente, ele sofre em AOE porque nenhum dos construtores de AOE da Feral se beneficia do Berserk, por isso atualizamos para fazer com que o Swipe gere um ponto de combinação de bônus da mesma maneira que o Shred. Mudanças na tenacidade do Tiger (anteriormente olho de simetria temerosa) e o novo predador implacável também oferecem opções consistentes para os jogadores que procuram mais recursos durante a Berserk.

Tuning

Fizemos mudanças de ajuste em alguns talentos nesta revisão e, embora haja mais sintonização por vir, queremos falar com alguns do que estamos tentando realizar. Em geral, não queremos que nenhum talento seja tão poderoso ou impactante que todos os jogadores se sintam obrigados a escolhê-lo. Essa amortece e constroem a diversidade. Isso nos leva a convocar os espíritos e a alma da floresta.

Convoke é um botão único extremamente poderoso para pressionar em Shadowlands, e permanece assim no Dragonflight. Sua versão atual com espíritos celestes é forte demais para 2 pontos de talento. Nossa primeira tentativa de ajustar isso foi não incluir a redução de recarga dos espíritos celestes, mas ouvimos você que um visto de 1 minuto é atraente e se encaixa bem nas rotações, e que o bônus de convocação na orientação de Ashamane é desapontado, por isso, voltamos novamente isto. Para reduzir o poder da versão atual, removemos a capacidade de convocar a fúria de Tiger. Existem vários talentos que beneficiam a fúria de Tiger, e removê-lo de Convocar nos permite mantê-los fortes porque a Convocar não está aumentando drasticamente seu tempo de atividade.

A alma da floresta é uma energia externa por causa da enorme geração de energia que ela fornece, empurrando-a para a faixa obrigatória. Gostaríamos de investir em energia para ser algo que os jogadores podem optar por fazer em vários pontos em toda a árvore, por isso estamos atenuando a alma da floresta.

Diversos

O ancinho de garra dupla foi movido para facilitar a captação. A inspiração lunar foi transferida para um lugar mais natural para uma construção de pontos. O perfume de benefício de sangue foi muito nicho, por isso o substituímos por predador implacável, o que reduz o custo energético da mordida feroz, para fornecer uma opção de geração de energia com valor mais geral. As feridas infectadas foram movidas sob uma emboscada repentina.

Novo layout de árvore

Aqui está o novo layout da árvore e uma lista de mudanças na próxima compilação:

Linha 2:

  • Garras primordiais (garras anteriormente penetrantes) se mudaram para a linha 2.
  • Garras primárias não concede mais críticas. Cada ponto agora concede uma chance de 10% para os geradores de pontos combinados gerarem um ponto de combinação extra.

Linha 3:

  • Greves impiedosas (sangramentos anteriormente aprimorados) agora aumentam os danos por golpe contra alvos de sangramento em 10%, abaixo de 20%. Existem outros talentos para aumentar o deslizamento em outros lugares da árvore, e não queremos que este seja um pista automático no AOE.
  • Predator mudou para a linha 3.
  • Rake de garra dupla mudou para a linha 3.

Linha 4:

  • O crescimento protetor mudou para a linha 4. A redução de danos aumentou de 3% para 5%.

  • A energia incansável mudou para a linha 4. Não concede mais pressa. Os pontos agora aumentam a energia máxima em 30/60 e a regeneração de energia passiva em 10%/20%.
  • Greves de pontapé movidos para a linha 4.
  • A inspiração lunar mudou-se para a linha 4.

Linha 5:

  • Ferocidade desenfreada (anteriormente feroz frenesi) mudou-se para a linha 5.
  • O Berserk agora faz com que o Swipe gere um ponto de combinação adicional durante o Berserk.

Linha 6:

  • Feridas infectadas moveram-se para a linha 6.
  • Sangramento terrível mudou-se para a linha 6.
  • Predator implacável é um novo talento na linha 6. Predator implacável reduz os custos de energia da mordida feroz em 20%. Isso inclui o custo base e a energia adicional que pode ser gasta para danos por bônus.

Linha 7:

  • A tenacidade de Tiger (foi a simetria temerosa) mudou para um talento de 1 ponto e mudou-se para fazer parte de um nó de escolha com fúria furiosa (veja esse ícone da escolha!). Agora faz com que a fúria de Tiger conceda 1 ponto combinado após os próximos 3 finalistas (contra 1 para o seu próximo 2 para cada ponto).

Linha 8:

10

  • O momento frenético mudou para um talento de 2 pontos e mudou para a linha 8. Agora concede uma chance de 3%/6% por ponto de combinação gasto para aumentar sua pressa em 10% por 6 segundos.
  • A curiosidade do gato agora recupera 25% do custo de energia para as habilidades que afeta para cada ponto, acima dos 15%.

Linha 9:

  • Convoque os espíritos não podem mais lançar a fúria de Tiger.
  • A alma da floresta agora concede 3 energia por ponto de combinação gasto, abaixo de 5.
  • RIP e RUBE: A aplicação do RIP a um alvo aplica uma lágrima que causa 6% dos danos do novo RIP em 6 segundos. (Era uma quantidade plana.)

Linha 10:

  • Moveu o desejo do Freal Frenzy e do Apex Predator para a linha 10 e adicionou algumas opções de roteamento.
  • O enxame desenfreado é agora um talento de ponto único e concede uma chance de 60% para os enxames se separarem.
  • As orientações de Ashamane agora também reduzem a recarga do espírito em 50%.

Renomeado talentos

  • Sangrades aprimorados agora são ataques impiedosos
  • Frenesi feroz agora é uma ferocidade desenfreada
  • Olho de simetria temerosa é agora a tenacidade do tigre
  • A força de mordida é agora a força do leão

talentos removidos

  • Perfume de sangue

Mais uma vez obrigado por todos os seus testes e feedback. É especialmente valioso ler sobre as construções que você cria, os pensamentos que entram em suas decisões e o que você experimenta ao tentar construir uma determinada estratégia.