World of warcraft

MUDANÇAS DE CLASSE DE MORTE DA MORTE NO DROGNGLIGHT Alpha Build 44707 – Notícias

Vimos as mudanças do Cavaleiro da Morte que foram ao ar tão longe no Dragonflight Alpha.

Isenção de responsabilidade : Observe que algumas alterações da classe podem ser imprecisas ou ausentes devido a dicas de ferramentas com cortes, pois o WoWDB ainda não foi totalmente atualizado para o Alpha. Resumimos as mudanças de classe que foram lançadas no alfa, neste post.

Algumas habilidades de classe que existiam anteriormente como passivas ou habilidades de especialização agora foram transferidas para o Cavaleiro da Morte central ou as árvores de especialização como talentos. Você encontrará as linhas de talentos exatas na pré-visualização oficial da Death Knight Knight Talent Tree.

Cavaleiro da morte

Alterações de talento de classe

  • Soul Reaper -Strike Um inimigo para [34% do poder de ataque] Shadow Shadowfrost Danh and Aflight o inimigo com Soul Reaper. Após 5 segundos, se o alvo estiver abaixo de 35% da saúde, esse efeito explodirá a negociação de um dano adicional de [156% do poder de ataque] Shadowfrost Shadowfrost ao alvo. Se o inimigo que produz a experiência ou a honra morre enquanto aflito por Soul Reaper, ganhe corrupção rúnica.

novos talentos de classe

  • A capacidade de aliança de membro da abominação está de volta como talento de classe.

You
* Acclimation -Icebound A recarga de Fortitude é reduzida em 60 seg.
* Antecipação-interrompendo-se de um inimigo com o congelamento da mente 10 potência rúnica e reduz sua recarga em 3 segundos.
* A assimilação -A quantidade absorvida pela zona anti-mágica é aumentada em 10% e concede até 100 potência rúnica com base na quantidade absorvida.
* Desenho de sangue -Quando você cair abaixo de 30% de saúde, você drena a saúde de inimigos próximos. Só pode ocorrer a cada 3 min.
* Perfume sanguíneo -aumenta a sanguessuga em 3%.
* As doenças quebradiças têm uma chance de enfraquecer seu inimigo, causando seus ataques contra eles causar 6% de dano por 5 segundos.
* O custo da greve de morte melhorado -Death Strike é reduzido em 10 e sua cicatrização é aumentada em 20%.
* Greves impiedosas -aumenta a chance crítica de greve por [2%/4%]. [Dois talentos de classificação]
* Poder de tassarian -aumenta a força em [2%/4%]. [Dois talentos de classificação]
* As cadeias de gelo em proliferação afetam 1 inimigo adicional próximo.
* O domínio da Rune -consumindo uma runa tem a chance de aumentar sua força em 6% por 6 segundos.
* Supressão -Culga a prevenção em 3%.
* Ground profano -Gain 5% Haste enquanto você permanece dentro de sua morte e decadência.

Sangue

  • A carícia da morte -rega com tendrilas necróticas, negociando [19,02% do poder de ataque] dano de sombra e aplicando praga no sangue ao seu alvo e gerando 2 cargas de escudo ósseo.

mudanças de talento no sangue

  • O coraçãobreaker -heart Strike gera 2 [1/2] potência rúnica adicional por acerto de destino. [Dois talentos de classificação]
  • A sede vermelha-reduz a recarga em sangue vampírico em 1,5 [1/2] seg por 10 potência rúnica gasta. [Dois talentos de classificação]
  • Apertar a compreensão -Reducge a recarga no GoreFiend’s Grasp em 30 seg. Os inimigos atingidos pelo GoreFiend’s Grasp tomam [5%/10%] aumentou os danos de você por 15 segundos. Além disso, reduz a recarga do GoreFiend’s Grasp em 30 segundos. [Dois talentos de classificação]

Novos talentos no sangue

  • A fortificação de sangue -stamina aumentou em [10%/20%/30%]. Danos causados reduzidos em [3%/6%/10%]. [Três talentos de classificação]
  • Bond eterno -summons 1 cópia adicional da arma da Dancing Rune. Enquanto ativo, a greve cardíaca e a greve da morte aumentam a duração da pilha de dança em 0,33 segundos.
  • Pechija apressada -Quando o flagelo carmesim é consumido, você ganha [2%-4%] pressa por 6 segundos. [Dois talentos de classificação]
  • A Carrinho de coração -Heart Strike tem a chance de aumentar os danos do seu próximo ataque à morte em [20%/40%].
  • BONESHIELD -BONE DE BONE AUMENTO AVALIZAÇÃO DA SEU AVEL EM [3%/6%]. [Dois talentos de classificação]
  • A arma insaciável da runa queda de lâmina gera 5 cobranças de escudo ósseo. Quando uma acusação de escudo ósseo é consumido, a recarga da arma da runa dançando é reduzida em 5 segundos.
  • A greve de manobras -Heart Strike cura você para uma saúde de 0,5% para cada inimigo atingido enquanto afeta pela praga do sangue.
  • Os ossos reforçados -Aumentes armaduras obtidas com o ósseo escudo em 10%.
  • O osso quebrando -Quando o escudo ósseo é consumido, ela quebra o causamento de danos de sombra de energia de ataque a inimigos próximos. Esse dano é triplicado enquanto você está dentro de sua morte e decadência. [Dois talentos de classificação]

mudanças de talento para geadas

  • Gostosas -suas habilidades de gastos com energia rúnica aumentam sua velocidade de ataque corpo a corpo em 5%[2%/4%/6%] por 6 segundos, empilhando até 3 vezes. [Três talentos de classificação]
  • Máquina de matar (Rank 2) renomeada para uma máquina de matar melhorada.
  • Obliterato (Rank 2) renomeado para obliterados aprimorados -aumentam os danos causados por 20%[10%/20%]. [Dois talentos de classificação]
  • Rime (Rank 2) renomeado para aprimoradas RIME -ACREACIMENTAS AO AOMBLELA DANOS DESENHO DE ACORDOS 150%[75%/100%]. [Dois talentos de classificação]
  • O poder dos resíduos congelados, que vasculhava uma arma de duas mãos, aumenta os danos obliterados em 30%e aumenta a chance de o seu ataque automático ataques críticos para sempre conceder uma máquina de matar.
  • Pilar de geada -O poder da geada aumenta sua força em 20% 30% por 12 segundos.
  • Strike de Frost (Rank 2) renomeado para a melhoria do greve de geada \ aumenta os danos causados em 20%. Aumenta os danos causados pela greve em [10%/20%]. [Dois talentos de classificação]

Novos talentos de geada

  • O Zero Absolute -Frostwyrm Fury tem 50% reduzido e congela todos os inimigos atingidos por 3 seg.
  • Mortar a residência de danos no inverno sem fria é aumentado em 30%. A primeira vez que o inverno sem remorso causa danos a 3 inimigos diferentes, você ganha Rime.
  • O BoneGrinder -Consuming Killing Machine concede 1% de chance crítica de greve por 10 segundos, empilhando até 5 vezes. Às 5 pilhas, sua próxima máquina de matar consome as pilhas e concede [5%/10%] aumentou os danos causados por gelo por 10 segundos. [Dois talentos de classificação]
  • RAGE RAGE RAGE -FROST GRATE tem uma chance de [5%/10%] em greves críticas de conceder uma máquina de matar. [Dois talentos de classificação]
  • O alcance de salto do Fill -Chill -Chill duradouro é aumentado em 2 jardas e, a cada vez, os saltos frios têm uma chance de 20% de aumentar o número máximo de saltos em 1.
  • Everfrost -remorsless Winter Acordes [2%/4%] Aumentou danos aos inimigos que atinge, empilhando até 10 vezes. [Dois talentos de classificação]
  • O executor FRIGID -Bliterate causa 10% de dano aumentado e tem 12% de chance de reembolsar 2 runas.
  • A ajuda de Frostwelp -Pillar of Frost convoca um gelo que respira todos os inimigos a 40 metros à sua frente por [20% do poder de ataque] danos causados por geadas. Cada inimigo único atingido pela Aid de Frost Thelp concede [2%/4%] domínio por 15 segundos, até [10%/20%]. [Dois talentos de classificação]
  • Freeze revigorante -frost Febre Critical Strikes aumenta a chance de conceder energia rúnica em um adicional [5%/10%]. [Dois talentos de classificação]
  • O piercing Chill -nemies sofre 5% de dano aumentado com a faixa de resfriamento cada vez que forem atingidos por ela.
  • A raiva do campeão congelado -Bliterate tem uma chance de 15% aumentada de desencadear a rima e a explosão uivante gera 8 potência rúnica enquanto o Rime está ativo.
  • Runic Command -Ancheases sua potência rúnica máxima por [5/10]. [Dois talentos de classificação]
  • Frenzy desencadeado -Frost Strike aumenta sua força em 1% por 6 segundos, pilhas até 3 vezes.

profano

  • A greve de festa -aumenta os danos causados em 20%. A greve e os danos à ferida apodrecentes aumentaram 10%.
  • Death and Decay (Rank 2) renomeado para acertar as greves -Scourge atinge até 4 inimigos adicionais próximos ao alvo enquanto você permanece na morte e em decomposição. Sombras de garra atingem até 4 inimigos adicionais próximos ao alvo enquanto você permanece na morte e em decomposição.
  • A bobina da morte (Rank 2) renomeada para o comando profano -damage tratado por bobina de morte reduz a recarga da transformação escura por 1 [0,5/1.0] seg.
  • Greve de flagelo -aumenta os danos causados em 20%. Os danos causados por greves de flagelo aumentaram 10%.

Alterações de talento profano

  • Praga profana -ndounds a si mesmo com um enxame vil de insetos por 6 segundos, picando todos os inimigos próximos e infectando-os com praga virulenta e uma doença profana que causa [27,83% do poder de ataque] danos mais de 14 segundos, empilhando até 4 vezes. Seus minions causam 3% de dano aumentado por pilha aos inimigos infectados por praga profana.
  • Assault -cooldown Unholy mudou de 1,2 min para 1,5 min.

Novos talentos profanos

  • A bobina mortal \ Reducge o custo de energia rúnico da bobina de morte por [5/10]. [Dois talentos de classificação]
  • Rot de morte -Death A bobina debilita seu inimigo, aplicando a podridão da morte, fazendo com que eles recebam 2% de dano de sombra, até 20% por 8 segundos. Se a bobina da morte consome desgraça repentina, aplica duas pilhas de podridão da morte.
  • Festermight -Popping uma ferida apagada aumenta sua força em [1%/2%] para empilhamento de 20 segundos. Não atualiza a duração. [Dois talentos de classificação]
  • O frenesi macabro -a transformação também aumenta a velocidade de ataque e os danos de você e sua monstruosidade em 4%.
  • A bobina de morte aprimorada -Death bobina causa 20% de dano adicional e procura 1 inimigo adicional próximo.
  • Morbidade -Os inimigos distribuídos recebem [3%/6%] do dano aumentado de você por doença, eles são afetados. [Dois talentos de classificação]
  • Reapa -seu Reaper Soul, greve de flagelo, greve melhor e bobina de morte causam 20% de danos adicionais aos inimigos abaixo de 35% de saúde.
  • Feridas de reabastecimento -Quando uma ferida apagada, ela gera uma potência rúnica adicional.
  • A aura profana-todos os inimigos em 8 jardas recebem [10/20]% de dano aumentado de seus lacaios. [Dois talentos de classificação].