Pokemon

Pokemon vermelho e verde quase tinham 65.000 versões diferentes em vez de duas

A certa altura, Game Freak considerou ter muito mais variações dos jogos Pokemon originais. No início desta semana, você sabia que Gaming lançou um novo vídeo sobre os jogos originais de Pokemon, aproveitando algumas entrevistas obscuras com a equipe original de desenvolvimento de faixas de jogo para revelar alguns fatos esquecidos sobre a franquia Pokemon. Um dos segmentos mais interessantes do vídeo é a revelação de que o Game Freak originalmente queria que os Jogos Pokemon tivessem 65.000 variações diferentes, cada uma das quais apresentaria pequenas diferenças, como a forma das florestas e quais Pokemon apareceriam no jogo. O conceito foi caído depois de falar com o presidente da Nintendo, Shigeru Miyamoto, que sugeriu fazer duas versões diferentes com base em cores diferentes.

A informação vem de um livro de 1996 chamado _pokedEx, onde o programador de aberração de jogos, Turnoui Oota, afirma que o número de identificação do treinador de um jogador foi originalmente destinado a determinar o que o Pokemon apareceu em um jogo. Também consideramos que cada jogo gerou um número de identificação aleatória o primeiro O tempo foi inicializado e esse número determinaria qual Pokémon apareceu no jogo, disse Oota.

ABRIMOS

Em um livro diferente, o criador da franquia Pokemon Satoshi Tajiri elaborou os planos. Com o ID do cartucho determinado aleatoriamente, o Pokémon capturado nesses jogos levaria esse número de identificação, desde que alguém não estivesse negociando com 65.000 pessoas diferentes, as chances de negociar com alguém com a mesma identificação eram improváveis, disse Tajiri.

No entanto, ao explicar o conceito para Miyamoto, o conceito foi revisado. Conversei com Miyamoto sobre como fizemos os jogadores entenderem que todo cartucho é diferente quando compram um, e ele me disse que o sistema parecia interessante, mas era um pouco difícil de entender, disse Tajiri. Ele disse que se os jogadores não sabem dizer apenas olhando para ele, não dará certo e seria melhor se a cor ou a aparência dos jogos fossem diferentes.

Os IDs de treinador permaneceram nos jogos de Pokemon e acabaram sendo usados na fórmula que os jogos usam para determinar se um Pokemon é ou não brilhante.

Você pode conferir o vídeo completo aqui.