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Aew Frever Forever: PC Versão confirmada, novas imagens de jogabilidade mostradas, dois novos lutadores revelaram

A AEW Games organizou um fluxo de Twitch na quarta -feira com algumas grandes notícias sobre a estréia de videogame da empresa. Hospedado pelo Evil Uno, o título do jogo foi oficialmente confirmado como AEW Fight Forever __, e que, além de chegar a todos os consoles atuais, o jogo também terá uma versão para PC disponível para comprar no lançamento. A apresentação mostrou que Kris Statlander e Nyla Rose foram confirmados para o jogo, pois cada um deles atingiu alguns de seus movimentos de assinatura um no outro.

Um novo relatório da Fightful Select sobre o jogo caiu na noite de terça -feira, afirmando que a lista do jogo teria cerca de 50 personagens jogáveis e que haveria algumas omissões notáveis. CM Punk, Bryan Danielson, Sting, Adam Cole e Ruby Soho foram todos confirmados para o jogo no relatório.

Kenny Omega, um dos vice -presidentes executivos da AEW que desempenhou um papel pesado no desenvolvimento do jogo, conversou com o Wrestling Observer no início deste ano e como ele se compara ao último lançamento de videogame da WWE, WWE 2K22.

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“Nunca vamos competir com o valor de produção do jogo da WWE. Você olha para 2K22, é absolutamente lindo. Então, estou animado para ver todos os seus sinos e assobios quando finalmente lançar”, disse Omega. “Mas para nós, em vez de empurrar, empurrando o envelope massivamente ou qualquer coisa assim, queremos que a luta livre sinta como se sentisse para as pessoas que jogavam jogos de luta livre naquela época. E apenas se divertir com o companheiro Os fãs de luta livre, ou, você sabe, as pessoas que só querem se divertir com seus amigos.

“Talvez eles não saibam quem é Luchasaurus. Talvez eles não saibam quem é Chris Jericho. Mas, você sabe, eles serão capazes de escolher um personagem na tela e sair: ‘Oh, esse cara é divertido jogar como ‘. Essa é a sensação que eu quero, como uma espécie de designer criativa, para levar isso aos videogames “, acrescentou. “Mas queremos que eles sintam que o usuário é capaz de assumir o papel de sua estrela favorita e/ou quem quer que eles criem no modo Create-A-Wrestler e quando o misturam no ringue em qualquer coisa tipo de partida que eles escolhem, que estão se divertindo e sentem que estão no controle de sua pessoa e que os movimentos têm impacto. Eles sentem tudo, e que é divertido. Mas, ao mesmo tempo, se você Quer ser realmente competitivo, você sabe que há isso também. “