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Sepulcro dos primeiros míticos RWF Resumo, dia 17: um nerf, 20% e uma enigma de fase mítica – notícias

Foi mais uma vez todo o carcereiro o tempo todo, mas desta vez foi na verdade fase permanente 3, depois de um pouco de magia nerf vindo da Blizzard. Nós vimos duas abordagens diferentes para o chefe da ECHO e líquido, ambos detinham a liderança em um ponto no dia!

Echo alcançou rapidamente hoje, e depois empurrou-o em alta velocidade enquanto assumiram a liderança no início da noite, chegando em 33%. A principal questão do carcereiro permaneceu à saúde de Azeroth e como e quando vincular as poças de azerite de volta ao globo, mas como as guildas se aprofundam e mais profundas na fase 3, um novo adversário chegou. Defile tinha feito seu retorno da luta de Lich King, como se espalharia em toda a sala se tivesse tocado e, em seguida, além disso, tínhamos outro mecânico quando você vincula as piscinas, já que a corrupção voa de Azeroth, Bullet-Hell estilo:

Apesar de tudo o que as guildas estavam fazendo sólido, se o progresso lento, mas depois veio Blizzard e fez um dos melhores ajustes que já vi em um endboss. Claro que era realmente um nerf decente, mas a maneira como melhorou tanto a luta quanto a raça era enorme.

  • sepulcro dos primeiros
    • o carcereiro
    • Reduziu o número de mísseis disparados pela desolação no mítico difícil de 20 a 17.
    • Corrigido um problema que ocasionalmente causaria cadeias de angústia puxar jogadores que já haviam quebrado suas correntes.

Estamos falando do primeiro nos hotfixes, como o banho que foi necessário no início da Fase 3 usado para exigir todos os jogadores estarem vivos e Azeroth para ser encerrado, que basicamente significava brincadeira perfeita na fase 1 e 2. O que Isso se traduziu é que a maioria não chega a qualquer ponto útil na fase 3, como os toalhetes chegariam ao banho no início da fase. Com a mudança, a luta não é muito mais fácil, como as guildas quase certamente terão todos os 20 vivos nesse ponto, quando a morte vier, mas o que aconteceu é acelerar o processo de aprendizagem, dando as guildas muito mais rápidas e mais frequentes Acesso à fase 3. Este é exatamente o tipo de nerf que é necessário em uma briga como esta, pois ajuda os espectadores imensamente, como eles conseguem ver coisas novas e melhor puxar com mais frequência, e reduz a frustração do jogador como eles Tenho que ser absolutamente perfeito a cada puxão (quase perfeito na maioria dos puxões – fácil!) Eu realmente não posso dizer bastante coisas boas sobre esse estilo de Nerf, então eu vou parar de digitar de bom grado.

Echo empurrou duro depois que o Nerf veio e conseguiu o chefe muito baixo, terminando o dia com um 26,01% melhor:

Denúncia GRAVÍSSlMA - Ministra do $TF falou o que NÃO devia - BOLSONARO descobre e o Pl0R é revelado
Falando do Dia do Echo, eles ligaram um pouco cedo, pois estão se preparando para hoje ser o último dia e provavelmente estará começando cedo (ou já começaram no momento em que você está lendo isso).

Enquanto isso, o líquido tinha uma abordagem diferente para a maior parte do dia, pois não obtiveram porcentagens mais baixas e menores, optando por pular DPS para ter acesso mais consistente e mais rápido à fase 3. Eles fizeram isso simplesmente não destruindo os pilares E permitindo que eles cheguem a Azeroth, que então desencadeiam a fase 3. Eles perdem muita oportunidade de DPS dessa maneira, como eles pulam cerca de um minuto da fase 2, eles poderiam causar danos, mas eles recebem muito mais ação P3. Eles fizeram isso por um número justo de horas e conseguiu ver muito, após o que voltaram à sua estratégia original e começaram a fazer puxões regulares. Eles logo eclipsaram o Echo do Echo e continuaram empurrando, e no final do dia conseguimos descobrir que não havia apenas fase mítica… pelo menos não em 20%:

É altamente questionável se houver até mesmo uma fase mítica apenas, apesar de alguns feitiços terem sido dataminados que ainda não apareceram na luta, já que o encontro já é muito difícil e vem no final de um ataque muito duro e longo, que agora durou 17 dias! Os incursores estão esgotados e estão realmente esperando hoje é o último dia, mas se houver outra fase… isso não vai acontecer. Tudo isso pode cair hoje, e se está parecendo que não poderemos ver outro Nerf entrar, como Blizzard provavelmente também não quer que isso se arraste demais. Pessoalmente, espero que a luta permaneça como é, mas se de fato é outra fase ou novo mecânico… pode já ter sido removido antes que alguém tivesse a chance de vê-lo. Se isso acabar sendo o caso, será uma enorme vergonha, como a luta dessa forma, com uma fase extra teria sido perfeitamente aceitável se isso fosse a sexta-feira passada. E assim é possível que um maldito caranguejo nos custa uma fase mítica legal ou mecânica extra nesse chefe já bastante sólido.

Além disso, o transporte de líquido ainda é hummer-limusine, apesar de aparentemente ser sua opção mais barata para ir de seu local para o hotel. É bom ser um primeiro raider do mundo!

A corrida para 3º tem muito mais aquecida hoje, e enquanto os resultados podem ser um pouco esperados, foi incrivelmente próximo lá por um longo tempo. Todas as 3 guildas que lutam foram sob 10% ao mesmo tempo, com o método, mesmo chegando a 3% no chefe pouco antes de SK pedaços fizeram outro o suficiente! Mova-se e realmente downed rygelon world 3rd. Método preso rapidamente depois disso e Skyline teve que esperar que esta manhã alcançasse. Agora temos 5 guildas no carcereiro, e aquela raça de bronze vai aquecer ainda mais no chefe final. Seja ou não hoje o dia da morte do carcereiro, vai ser muito emocionante, como ambas as principais guildas estarão indo embora, esperando uma matança (que tanto espero estar acordada), então certifique-se de seguir Viva na página de cobertura de progresso de Raider.Io!