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O novo exótico de Destiny 2 e outro pay-to

Poucas coisas ficam os Guardiões de Destiny 2 animado como a caça para os melhores e mais recentes armas exóticas. Osteo Striga é um tal arma. Esta SMG único estreou com Destiny 2: A rainha Witch, mas com uma ressalva problemática: Apenas os jogadores que estão dispostos a pagar mais são elegíveis para adquirir a arma no lançamento.

Conteúdo

  • O problema com Osteo Striga
  • A história de pagar para ganhar

É o mais recente de uma tendência preocupante de Bungie girando os parafusos pay-to-win em um dos melhores fanbases no jogo, e é uma das poucas marcas pretas na forma como a engatar desenvolvedor com sua comunidade.

Leitura

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O problema com Osteo Striga

Osteo Striga é uma arma concebida para o efeito, parte de um novo sistema que estreou com O Witch Queen. “Elegíveis _” _ jogadores podem recuperar um padrão (aka projeto) para a arma a qualquer momento após a conclusão da nova campanha de seu guia triunfos, e usá-lo no Artefato, um dispositivo no centro do mecânico elaboração.

Então, o que faz uma elegíveis jogador? Gastando dinheiro. No lançamento, apenas os jogadores que adquiriram os US $ 80 Deluxe Edition de Destiny 2: The Witch Queen pode ter em suas mãos Osteo Striga. Todos os outros jogadores terão de esperar até que a arma se junta ao grupo geral pilhagem, em uma data futura indeterminada.

Que os jogadores de meios precisa fazer uma escolha se quer ou não gastar o dinheiro do mundo real adicional, a fim de desbloquear um item de poderosa que pode impactar diretamente o seu sucesso em atividades PVP e PVE. A arma está sendo refém atrás de uma paywall, e os jogadores podem pagar o resgate ou o risco de ser no fim de recepção de uma arma que eles próprios não pode exercer.

Uma história de pagar para ganhar

Este não é um exemplo isolado de balançando armas desejáveis na frente de jogadores para persuadir o investimento dinheiro mais real a partir deles. Há tempo para explicar é um rifle de pulso Exotic de Destiny 2: Beyond light que começou como um item reservado para os clientes mais bem remunerados antes de ser disponibilizado a todos em uma temporada mais tarde.

O exemplo mais flagrante desta pay-walling foi Gjallarhorn. Este foguete Exotic Lançador era a arma mais emblemática no primeiro jogo Destino. Seu retorno foi fortemente solicitada pela comunidade, e Bungie entregues durante 30 recente do estúdio aniversário do evento. Deveria ter sido uma celebração pelos Guardiões franquia de largura.

É sem dúvida a poderosa e desejável arma mais pesada no jogo. Ter acesso a Gjallarhorn é uma vantagem tangível para os jogadores e está disponível apenas para jogadores dispostos a pagar por conteúdo premium. É a definição de livro didático de pay-to-win, mesmo se há uma abundância de outros poderosos, livre de armas os jogadores podem usar.

Este não é apenas uma questão de livre-à-jogo contra o conteúdo pago. O Witch Queen não é livre, os jogadores passaram dos US $ 40, a fim de acessar o novo conteúdo e experimentar a próxima história na overarching narrativa Destino. Aqueles jogadores pagaram, mas não o suficiente para ganhar Osteo Striga. É o tipo de upsell você esperaria de um vendedor porta-a-porta, não um jogo de vídeo.

Ninguém pode razoavelmente exigir um jogo tão vasto e complexo como Destiny 2 ser perfeitamente equilibrada em todos os loadouts possíveis e permutações de armas. É perfeitamente razoável para oferecer valor aos seus clientes melhor remunerados. Mas todos que cargas em destino, ou qualquer outro jogo on-line focada, deve ser capaz de esperar que a cortesia básica de um campo de jogo nivelado, onde gastar dinheiro não se traduz diretamente em melhor e mais eficaz equipamento. É exploradora e corrói tantos anos de merecido a confiança entre um desenvolvedor e da comunidade que o suporta.