Roblox

Roblox tinha cerca de 55 milhões de jogadores ativos diários em janeiro, cerca de 45,5 milhões no ano passado

Roblox é um dos jogos mais populares da Terra, e a empresa que faz o jogo agora compartilhou novos dados e insights que falam com a enormidade do jogo.

O Roblox Corp. lançou seu último relatório de ganhos, e a empresa parece estar atirando em todos os cilindros. Roblox tinha cerca de 55 milhões de usuários ativos diários em janeiro de 2022, disse CEO David Baszucki. Este nível de entusiasmo para o jogo mostra que a Roblox é “cada vez mais uma parte integrante da vida das pessoas”, disse Baszucki.

Comparando com outros títulos não é fácil porque a maioria das empresas não compartilha números diários de usuários ativos, nem qualquer comparação seria perfeita ou completa, mas é esperado que Roblox fosse entre os maiores para um único jogo. A Activision Blizzard relatou recentemente que tinha 371 milhões de usuários ativos mensais em todos os seus jogos.

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“Como olhamos em frente para 2022, continuaremos a desenvolver nossa tecnologia para permitir formas mais profundas de comunicação, imersão e expressão em nossa plataforma”, disse Baszucki.

Para o ano fiscal completo, a Roblox tinha 45,5 milhões de usuários ativos diários em média, o que foi de 40% em relação ao ano anterior. O número de horas “engajadas” em Roblox foi de 41,4 bilhões, até 35% em relação ao ano anterior.

As pessoas estão gastando muito dinheiro em Roblox, uma vez que a empresa relatou uma reserva média por usuário ativo diário para o ano foi de US $ 59,85. A receita total para o ano fiscal completo foi de US $ 1,9 bilhão, que subiu 108% ano a ano.

Outro grande número para o Roblox no ano fiscal passado foi de US $ 538,321 milhões, que é a quantia de dinheiro que Roblox Corp pagou aos desenvolvedores na plataforma.

Como outras empresas, a Roblox Corp. está tentando criar seu próprio tipo de metadrego com o jogo. Discutiu planos para um sistema de bate-papo de voz que diz que vai além do que é possível na realidade física.

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